スキル/ソードカイザー のバックアップ差分(No.14)


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|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|~効果|
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|>|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(rengekinoshinzui);&ref(スキル/連撃の真髄.png,nolink);|連撃の真髄|~ |&color(#FE2020){''職業特性''};|同一モンスターに異なるスキルを与えることで、二撃目のダメージが上昇する。&br;&color(red){このダメージ上昇効果は、メインターゲット(主軸)にのみ適応される。};|
|&aname(jigenzan);&ref(スキル/ジゲンザン.png,nolink);|ジゲンザン||単体攻撃&br;物理攻撃|&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|
|&aname(gureibusurasuto);&ref(スキル/グレイブスラスト.png,nolink);|グレイブスラスト|680|範囲攻撃&br;物理攻撃|対象と周囲にダメージを与える。&br;&color(red){桜華一閃とは逆で、周囲>主軸と主軸の方がダメージが低い。&br;また、サムライのLvにより周囲の敵へのダメージがアップする。};&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|
|&aname(kenki);&ref(スキル/剣気.png,nolink);|剣気|||3回まで重ね掛け可能&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|
|&aname(tenjin);&ref(スキル/転刃.png,nolink);|転刃|||盾のDEFをATKに変換する&br;効果時間中SPDが上昇する&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|
|&aname(tenjin);
|&aname(yaibagaeshi);&ref(スキル/刃返し.png,nolink);|刃返し||単体攻撃&br;物理攻撃?|敵の攻撃を受けずにダメージをはじき返す&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|
|&aname(bureidodansu);&ref(スキル/ブレイドダンス.png,nolink);|ブレイドダンス|||ファイターのレベル分ATKが上昇する&br;&color(seagreen){詠唱:〜秒 硬直:〜秒};|