スキル/ソードカイザー のバックアップソース(No.20)

※物理系の基礎ダメージ=([[AP>ステータス#ATK]]‐敵DEF)×2
|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|~効果|
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|>|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|&aname(rengekinoshinzui);&ref(スキル/連撃の真髄.png,nolink);|連撃の真髄|~ |&color(#FE2020){''職業特性''};|同一モンスターに異なるスキルを与えることで、二撃目のダメージが上昇する。&br;&color(red){このダメージ上昇効果は、メインターゲット(主軸)にのみ適応される。&br;ソードカイザーのスキル:1+スキルLv×1.2(倍)&br;それ以外のリンクしたスキル:1+スキルLv×0.5(倍)};|
//|&aname(a);&ref(スキル/SK特性2.png,nolink);||~ |&color(#FE2020){''職業特性''};||
|&aname(jigenzan);&ref(スキル/ジゲンザン.png,nolink);|ジゲンザン|620|単体攻撃&br;物理攻撃|物理系の基礎ダメージ×(2.5×スキルLv+0.05×キャラLv)&br;&color(seagreen){詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒};|
|&aname(gureibusurasuto);&ref(スキル/グレイブスラスト.png,nolink);|グレイブスラスト|680|範囲攻撃&br;物理攻撃|対象と周囲にダメージを与える。&br;&color(red){桜華一閃とは逆で、周囲>主軸と主軸の方がダメージが低い。&br;また、サムライのLvにより周囲の敵へのダメージがアップする。};&br;&color(seagreen){詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒};|
|&aname(kenki);&ref(スキル/剣気.png,nolink);|剣気|340||3回まで重ね掛け可能&br;&color(seagreen){詠唱:0.55秒 硬直:0.6秒};|
|&aname(tenjin);&ref(スキル/転刃.png,nolink);|転刃|460||盾のDEFをATKに変換する&br;効果時間中SPDが上昇する&br;&color(seagreen){詠唱:0.55秒 硬直:0.65秒};|
|&aname(yaibagaeshi);&ref(スキル/刃返し.png,nolink);|刃返し|760|単体攻撃&br;物理攻撃?|敵の攻撃を受けずにダメージをはじき返す&br;&color(seagreen){詠唱:0.65秒 硬直:0.7秒};|
|&aname(bureidodansu);&ref(スキル/ブレイドダンス.png,nolink);|ブレイドダンス|880||ファイターのレベル分ATKが上昇する&br;&color(seagreen){詠唱:0.6秒 硬直:0.7秒};|