スキル/ソードカイザー のバックアップ(No.21)


※物理系の基礎ダメージ=(AP‐敵DEF)×2

アイコンスキル名消費SPスキル系統効果
連撃の真髄.png連撃の真髄職業特性同一モンスターに異なるスキルを与えることで、二撃目のダメージが上昇する。
※一撃目から30秒以内に二撃目を当てなければ印は解除される。
二撃目がバシスタンの場合スタン効果が強化される
このダメージ上昇効果は、メインターゲット(主軸)にのみ適応される。
ソードカイザーのスキル:1+スキルLv×1.2(倍)
リンクしたスキル:1+スキルLv×0.5(倍)
ジゲンザン.pngジゲンザン620単体攻撃
物理攻撃
物理系の基礎ダメージ×(2.5×スキルLv+0.05×キャラLv)
詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒
グレイブスラスト.pngグレイブスラスト680範囲攻撃
物理攻撃
対象と周囲にダメージを与える。
桜華一閃とは逆で、周囲>主軸と主軸の方がダメージが低い。
また、サムライのLvにより周囲の敵へのダメージがアップする。

詠唱:0.7秒 硬直:1.6秒
剣気.png剣気3403回まで重ね掛け可能
詠唱:0.55秒 硬直:0.6秒
転刃.png転刃460盾のDEFを0にし、ATKを上昇させる
上昇ATK=(盾DEF×(0.4+スキルLv×0.2)
効果時間中SPDが上昇する(スキルLv×2)
本スキルによるDEF減少量とATK増加量は他のATK/DEF上昇スキルや
ATK/DEF上昇アイテムでは参照されない

※再使用間隔:2分
詠唱:0.55秒 硬直:0.65秒
刃返し.png刃返し760単体攻撃
物理攻撃?
効果中一定確率で敵の通常攻撃に反撃する
魔法攻撃の場合発動率が上昇する
シーフのレベルで発動率が上昇する
※再使用間隔:2分
詠唱:0.65秒 硬直:0.7秒
ブレイドダンス.pngブレイドダンス880発動時に一瞬ターゲットに選ばれなくなり
範囲内の味方のATKがファイターのレベル分+α上昇する
詠唱:0.6秒 硬直:0.7秒