スキル/レンジャー のバックアップの現在との差分(No.67)


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|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|~効果|
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|&aname(pettomanyu-ba);&ref(スキル/ペットマニューバ.png,nolink);|ペットマニューバ|~ |&color(#FF5000){''職業特性''};|ケージから召喚中のペットのステータス(POW/INT/SPD/VIT/LUK)を&br;レベルに応じて強化する&br;※ペトステでの強化にも反映&br;上昇式:ペットステータス×レンジャーLv×0.0625%(小数点以下切り上げ)&br;※スキルレベルの影響については検証中&br;※この効果によって上昇したVITによるDEFは[[フェアリーネックEx>装備品/首#feari-nekku_Ex]]の影響を受けない&br;ボスペットをクリックすることで&br;スタミナを回復させることができる|
|&aname(o-dain);&ref(スキル/オーダイン.png);|オーダイン|250|術者補助&br;ペット補助|スキル発動後一定時間ペットの性格に関係なくペットに特定の行動を行わせる&br;行動パターンは発動前にステータス画面から指定する&br;指定できる命令はスキルレベルを上げることで増える&br;スキルの効果時間はスキルレベルを上げることで延長される&br;ケージに戻すと効果が切れる&br;オーダイン効果中は命令を変更することはできない&br;[[貫禄のある>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]を持つペットに使用しても移動するようにはならない&br;命令の詳細は[[下に>#orderin]]&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;&color(seagreen){詠唱:0.45秒 硬直:0.41秒};|
|&aname(pettosamon);&ref(スキル/ペットサモン.png);|ペットサモン|200+スキルLv×100|召喚|詠唱終了後に5属性、または特殊なペットを召喚する。&br;特殊ペットはマップ共通のものと特定マップでのみ召喚できるものがいる&br;スキルレベルを上げることで消費SPが増加し、召喚ペットのレベルが上昇する(スキルLv×4のペットを召喚)&br;召喚中は一定時間毎に術者のSPを消費する(スキルLv×3)&br;召喚されたペットはHPかスタミナが0になるか''野に返す''を選ぶ&br;または別のフィールドへ移動するまでついてくる&br;使用中でもペットの召喚、サポートサモンの使用は可能&br;スタミナやステータスは召喚されたペットの種類によって変わる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;再使用間隔:1分&br;特殊なペットについては下記に[[詳細>#tokushupetto]]&br;&color(seagreen){詠唱:0.9秒 硬直:0.6秒};|
|&aname(moncha-mu);&ref(スキル/モンチャーム.png);|モンチャーム|350|状態異常|敵1体を対象とし&color(magenta){魅了};状態にする&br;&color(magenta){魅了状態};となった敵は他のモンスターへ攻撃する&br;ボス属性を持つモンスターには無効&br;効果中に再度使用することで効果時間を延長することができる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;効果時間(秒):スキルLv×5+SPD÷5(小数点以下切り捨て)&br;※効果時間はモンスターによって違う可能性などがあるため要検証&br;モンスターのMDFに関係?&br;&br;魅了状態のモンスターの特徴は下記の通り&br;ダメージを受けてもHPがわずかに残る(1ではない模様)&br;魅了状態のモンスターの攻撃によってモンスターが倒れる事はない&br;これも上記同様にHPがわずかに残る&br;攻撃は通常攻撃のみを行う(元々スキルを使用する敵も同様)&br;[[&color(#00AA00){''魔法攻撃''};>モンスター/特殊行動#mahoukougeki]]のモンスターのダメージ計算はMAT-MDFで行われる&br;他のモンスターのスキル攻撃を受けない&br;&color(crimson){''ノンアクティブ''};のモンスターは魅了状態でも他のモンスターを攻撃しない&br;&color(seagreen){詠唱:0.6秒 硬直:0.6秒};|
|&aname(shinkurosouru);&ref(スキル/シンクロソウル.png);|シンクロソウル|400|術者補助|召喚中のペットとシンクロする&br;対象になったペットはスタミナが0になりケージに戻る&br;効果時間中はペットを召喚することができない&br;HP/SPは召喚中ペットの数値&br;POW/INT/SPD/VIT/LUKはペットのレベルを参照し最大スキルLv×2上昇する&br;シンクロしたペットが再召喚できるまでには最低約2分必要&br;効果時間(秒):9+スキルLv×15&br;効果中[[詠唱続行>ステータス状態変化#eishouzokkou]]が付加される&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;※スキル再使用間隔短縮を持った装備があっても&br;ペットの最低復帰回数は変動しない&br;ペットレベルに応じたPOW〜LUK上昇値&br;※ペットのレベルが足りていてもスキルレベル×2より大きく上がることはない&br;Lv01〜10:2&br;Lv11〜15:4&br;Lv16〜20:6&br;Lv21〜25:8&br;Lv26〜30:10&br;Lv31〜32:12&br;Lv33〜34:14&br;Lv35〜36:16&br;Lv37〜38:18&br;Lv39〜40:20&br;&color(seagreen){詠唱:0.8秒 硬直:0.5秒};|
|&aname(pettoshu-to);&ref(スキル/ペットシュート.png);|ペットシュート|600|単体攻撃&br;魔法攻撃&br;[[ペット攻撃以外無効>モンスター/特殊行動#petatk]]貫通|召喚中のペットを敵に投げつける&br;投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる&br;ボスペットの場合範囲攻撃となる&br;ペットサモンで召喚中のペットが居る場合そちらが優先して投げつけられる&br;ダメージ式:PINT×2×スキルLv×24×属性倍率−敵MDF&br;ボスペットを使用した場合の範囲ダメージは同じ式で計算後半分にしたものになる&br;投げつけたペットが再召喚できるまでには最低約27秒必要(最低9回復帰)&br;属性倍率は使用したペットと敵との相性で決まり以下の倍率が適用される&br;有利x2,やや有利x1.5,同属性x1,やや不利x0.75,不利x0.55&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;&br;※PMATや[[ペットマジアターク>スキル#pettomajiata-ku]]でダメージが上昇するが&br;ペットマジアターク・PMATを含めた式は不明&br;※スキル再使用間隔短縮を持った装備があっても&br;ペットの最低復帰回数は変動しない&br;&color(seagreen){詠唱:0.7秒 硬直:0.7秒};|
#author("2016-10-22T15:08:25+09:00","","")
|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~スキル系統|>|~効果|
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|&aname(pettomanyu-ba);&ref(スキル/ペットマニューバ.png,nolink);|ペットマニューバ|~ |&color(#FF5000){''職業特性''};|>|ケージから召喚中のペットのステータス(POW/INT/SPD/VIT/LUK)を&br;レベルに応じて強化する&br;※ペトステでの強化にも反映&br;上昇式:ペットステータス×レンジャーLv×(0.00065+スキルLv×0.00005)(小数点以下切り上げ)&br;※この効果によって上昇したVITによるDEFは[[フェアリーネックEx>装備品/首#feari-nekku_Ex]]などの影響を受けない&br;ボスペットをクリックすることで&br;スタミナを回復させることができる|
|&aname(pettoSPhi-ra-);&ref(スキル/ペットSPヒーラー.png,nolink);|ペットSPヒーラー|~ |&color(#FF5000){''職業特性''};|>|[[&color(blueviolet){''クエスト:7-4.継承''};>アップデート/2014年9月18日#kuesuto]]をクリア後に''レンジャー''でギルドマスターに話しかけることで取得&br;※ギルドマスターは職業協会のミッションカウンター左奥の各部屋にいます&br;召喚中のペットのSPを3秒ごとに回復させる&br;回復量はペットの最大SPに依存する&br;通常ペットはスキルLv×0.2%とスキルLv×0.3%ずつ交互に回復&br;ボス級ペットはスキルLv×0.3%ずつ回復|
|&aname(o-dain);&ref(スキル/オーダイン.png);|オーダイン|250|術者補助&br;ペット補助|>|スキル発動後一定時間''ペットの性格に関係なく''ペットに特定の行動を行わせる&br;行動パターンは発動前にステータス画面から指定する&br;指定できる命令はスキルLvを上げることで増える&br;スキルの効果時間はスキルLvとSPDを上げることで延長される&br;ケージに戻すと効果が切れる&br;オーダイン効果中は命令を変更することはできない&br;[[貫禄のある>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]を持つペットに使用しても移動するようにはならない&br;命令の詳細は[[下に>#orderin]]&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;&color(seagreen){詠唱:0.45秒 硬直:0.41秒};|
|&aname(pettosamon);&ref(スキル/ペットサモン.png);|ペットサモン|200+スキルLv×100|召喚|>|詠唱終了後に5属性、または特殊なペットを召喚する。&br;特殊ペットはマップ共通のものと特定マップでのみ召喚できるものがいる&br;スキルLvを上げることで消費SPが増加し、召喚ペットのレベルが上昇する(スキルLv×4のペットを召喚)&br;召喚中は一定時間毎に術者のSPを消費する(スキルLv×3)&br;5属性ペットには稀に上位版が紛れ込んでおり、およそ1.5倍のステータスになる。&br;5属性ペットのステータスはかなり幅のあるランダムとなっている&br;召喚されたペットはHPかスタミナが0になるか''野に返す''を選ぶ&br;または別のフィールドへ移動するまでついてくる&br;使用中でもペットの召喚、サポートサモンの使用は可能&br;スタミナやステータスは召喚されたペットの種類によって変わる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;再使用間隔:1分&br;特殊なペットについては下記に[[詳細>#tokushupetto]]&br;&color(seagreen){詠唱:0.9秒 硬直:0.6秒};|
|&aname(moncha-mu);&ref(スキル/モンチャーム.png);|モンチャーム|350|状態異常|>|敵1体を対象とし&color(magenta){魅了};状態にする&br;&color(magenta){魅了状態};となった敵は他のモンスターへ攻撃する&br;ボス属性を持つモンスターには無効&br;効果中に再度使用することで効果時間を延長することができる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;効果時間(秒):スキルLv×5+SPD÷5(小数点以下切り捨て)&br;※効果時間はモンスターのMDFによっておよそMDEF/80(秒)軽減される。&br;成功率はスキルレベルに依存せず、INTとSPDによって成功率が上昇する&br;&br;魅了状態のモンスターの特徴は下記の通り&br;ダメージを受けてもHPがわずかに残る(1ではない模様)&br;魅了状態のモンスターの攻撃によってモンスターが倒れる事はない&br;これも上記同様にHPがわずかに残る&br;攻撃は通常攻撃のみを行う(回復の対象にならない等、スキルタブーに近い状態になる)&br;[[&color(#00AA00){''魔法攻撃''};>モンスター/特殊行動#mahoukougeki]]のモンスターのダメージ計算はMAT-MDFで行われる&br;他のモンスターのスキル攻撃を受けない&br;&color(crimson){''ノンアクティブ''};のモンスターは魅了状態でも他のモンスターを攻撃しない&br;優先ターゲット等の特性は引き継ぐ&br;&color(seagreen){詠唱:0.6秒 硬直:0.6秒};|
|&aname(shinkurosouru);&ref(スキル/シンクロソウル.png);|シンクロソウル|400|術者補助|召喚中のペットとシンクロすることで全ステータスを上昇させる&br;対象になったペットはスタミナが0になりケージに戻る&br;効果時間中はペットを召喚することができない&br;HP/SPは召喚中ペットの数値 ※ペトステ有効&br;POW/INT/SPD/VIT/LUKはペットLvを参照し最大でスキルLv×2&br;シンクロしたペットが再召喚できるまでには最低約2分必要&br;効果時間(秒):9+スキルLv×15&br;効果中[[詠唱続行>ステータス状態変化#eishouzokkou]]が付加される&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;※スキル再使用間隔短縮を持った装備があっても&br;ペットの最低復帰回数は変動しない&br;&color(seagreen){詠唱:0.8秒 硬直:0.5秒};|ペットLvに応じたPOW〜LUK上昇値&br;※最大上昇値はスキルLv×2&br;Lv01〜10:2&br;Lv11〜15:4&br;Lv16〜20:6&br;Lv21〜25:8&br;Lv26〜30:10&br;Lv31〜32:12&br;Lv33〜34:14&br;Lv35〜36:16&br;Lv37〜38:18&br;Lv39〜40:20|
|&aname(pettoshu-to);&ref(スキル/ペットシュート.png);|ペットシュート|600|単体攻撃&br;魔法攻撃&br;[[ペット攻撃以外無効>モンスター/特殊行動#petatk]]貫通|>|召喚中のペットを敵に投げつける&br;投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる&br;ボスペットの場合範囲攻撃となる&br;ペットサモンで召喚中のペットが居る場合&br;そちらが優先して投げつけられる&br;※[[&color(#10A020){サポートサモン};>スキル#sapo-tosamon]]は対象外&br;ダメージ式:PINT×2×スキルLv×24×属性倍率−敵MDF&br;ボスペットを使用した場合の範囲ダメージは同じ式で計算後半分にしたものになる&br;投げつけたペットが再召喚できるまでには最低約27秒必要(最低9回復帰)&br;属性倍率は使用したペットと敵との相性で決まり以下の倍率が適用される&br;有利x2,やや有利x1.5,同属性x1,やや不利x0.75,不利x0.55&br;※ペットを召喚していない場合使用不可&br;&br;※PMATや[[ペットマジアターク>スキル#pettomajiata-ku]]でダメージが上昇するが&br;ペットマジアターク・PMATを含めた式は不明&br;※スキル再使用間隔短縮を持った装備があっても&br;ペットの最低復帰回数は変動しない&br;&color(seagreen){詠唱:0.7秒 硬直:0.7秒};|
~

|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&aname(tokushupetto);&size(20){''特殊ペット''};|
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|~全マップ共通|~マップ|~マップ依存|~マップ|~マップ依存|~マップ|~マップ依存|~マップ|~マップ依存|
|スポアーキング&color(forestgreen){''木''};&br;ギル・ギルマ&color(dodgerblue){''水''};&br;エルシエル(1)&color(darkorange){''光''};&br;ブラキラボラス&color(blueviolet){''闇''};&br;ヒュポーン&color(firebrick){''火''};|~&color(darkblue){オダリムの草原};||~&color(gray){〜夢界〜};||~&color(gray){無限の遺跡};||~&color(limegreen){ペットパーク};|シャインハコスラ&color(darkorange){''光''};&br;レッドハコスラ&color(firebrick){''火''};&br;ハコスラ&color(dodgerblue){''水''};&br;スーパーハコスラ&color(dodgerblue){''水''};|
|~|~&color(forestgreen){ポドックの森};&br;&color(forestgreen){モリッコ広場};&br;&color(forestgreen){モリッコ秘密基地};|モリッコバルーン&color(forestgreen){''木''};&br;モリッコキーパーズ(ハンマー)&color(forestgreen){''木''};&br;モリッコパンツァー@メイジ&color(forestgreen){''木''};|~&color(darkviolet){魔断層};||~&color(darkblue){ジオナイア};|ワグティカ&color(dodgerblue){''水''};|~|~|
|~|~&color(blueviolet){レイコールの塔7F};|デッドドラゴン&color(forestgreen){''木''};|~&color(blue){カミガモリの大地};|黒風天狗&color(forestgreen){''木''};|~|~|~|~|
|~|~&color(darkorange){グランガンの谷};||~&br;&color(purple){大蛇の祠};||~|~|~|~|
|~|~&color(firebrick){ヴォルケの洞窟};||~&color(navy){ヨミガタケの霊峰};&br;&color(indigo){落魄の館};||~|~|~|~|
|~|~&color(dodgerblue){神秘の海アクエリア};&br;&color(dodgerblue){テンペスト号};||~&color(sienna){恵みの大地};&br;&color(sienna){枯れた大地};&br;&color(sienna){灼熱の砂漠};||~|~|~|~|
|~|~&color(darkkhaki){エルシオン城};||~&color(darkmagenta){神獄};||~|~|~|~|
|~|~&color(fuchsia){幽幻の屋敷};||~|~|~|~|~|~|


//メモ:ヒュポーンLv4のATKは116

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|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&aname(orderin);&size(20){''オーダイン行動''};&br;スキル発動後に性格に依存しない行動をさせる&br;※貫禄のあるは適用外|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキル&br;Lv|~命令名|>|~行動パターン|~類似する性格など|~スキル&br;Lv|~命令名|>|~行動パターン|~類似する性格など|
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|>|CENTER:|>|LEFT:|CENTER:|>|CENTER:|>|LEFT:|CENTER:|c
|1|自由に動け|>|ペットの性格の通り動く||6|手を出すな|>|攻撃せず待機する|[[安全第一>ペット/ペット性格#anzendaiichi]]&br;[[危うきに近寄らない>ペット/ペット性格#ayaukinichikayoranai]]|
|~|モノに集中|>|オブジェクトだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[名探偵>ペット/ペット性格#meitantei]]|~|~|~|~|~|
|2|ザコに集中|>|雑魚モンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[少しだけ頑張る>ペット/ペット性格#sukoshidakeganabru]]|7|ペトスタン|>|ペットに確率麻痺効果付き打撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;効果時間や成功率はペットのSPDに依存?&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する&br;スキルの使用対象は元の性格に依存するため&br;攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない|なし|
|3|ボスに集中|>|ボスクラスモンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[大物狙い>ペット/ペット性格#oomononerai]]|8|ペトバーン|>|ペットにATK依存の範囲攻撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する&br;ダメージ式:(PAT-敵DEF)×2×5&br;※範囲部分は半分のダメージ&br;スキルの使用対象は元の性格に依存するため&br;攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない|なし|
|4|スキル専念|>|習得している機動型スキルをSPが切れるまで使用する&br;SPが切れると通常攻撃を行う&br;習得しているスキルが[[ヒール>ペット#hi-ru]]系統のみの場合で&br;主人のHPが減っていない場合は待機|[[破滅へいざなう>ペット/ペット性格#hametsuheizanau]]&br;[[生の亡者の>ペット/ペット性格#seinomoujano]]|9|ペトレンダ|>|ペットにATK依存の連撃スキル(最大10コンボ)を使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する&br;高コンボ発生率はペットのSPDに依存&br;ダメージ式:(PAT-敵DEF)×2×連撃係数&br;連撃係数は以下のとおり&br;スキルの使用対象は元の性格に依存するため&br;攻撃しない性格のペットの場合スキルを使用しない|なし|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:3COMBO|2.64|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:4COMBO|4.44|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:5COMBO|6.48|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:6COMBO|8.88|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:7COMBO|11.63|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:8COMBO|14.63|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:9COMBO|18.23|~|
|~|~|~|~|~|~|~|RIGHT:10COMBO|25.43|~|
|5|盾になれ|>|プレイヤーキャラクターを攻撃する敵を攻撃し&br;攻撃対象になろうとする&br;プレイヤーキャラクターが受けたダメージの一部を代わりに受ける&br;※ダメージ計算はプレイヤーキャラクターのステータスを参照し&br;受けるはずだったダメージの10%分ペットが受ける|[[ミガワリジュエル>ペット装備ガチャ#migawarijueruEx]]|10|何もするな|>|その場で固定され、攻撃も移動もしなくなる&br;プレイヤーが座ると|[[貫禄のある>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]|

~

//実装当初のペトバーンの主軸ダメージ→×4
//実装当初のペトランブ各段階での倍率0.5、0.7、1、1.5、1.7、2、2.3、2.5、3、6
//13/01/16での改修後の倍率0.6、0.84、1.2、1.8、2.04、2.4、2.75、3、3.6、7.2