スキル/レンジャー のバックアップ差分(No.29)


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|~アイコン|~スキル名|~消費SP|~効果|
|>|>|>||
|>|>|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(whitesmoke):|c
|~&aname(abirithi_renja-); |&color(#FF5000){''職業特性''};&br;召喚中ペット強化|~ |ケージから召喚中のペットのステータス(POW/INT/SPD/VIT/LUK)を&br;レベルに応じて強化する&br;※ペトステでの強化も反映|
|~|&color(#FF5000){''職業特性''};&br;ボスペット疲労回復|~|ボスペットをクリックすることで&br;スタミナを回復させることができる|
|&aname(o-dain);&ref(スキル/オーダイン.png);|オーダイン|250|スキル発動後一定時間ペットの性格に関係なくペットに特定の行動を行わせる&br;行動パターンは発動前にステータス画面から指定する&br;指定できる命令はスキルレベルを上げることで増える&br;スキルの効果時間はスキルレベルを上げることで延長される&br;ケージに戻すと効果が切れる&br;命令の詳細は[[下に>#orderin]]|
|&aname(pettosamon);&ref(スキル/ペットサモン.png);|ペットサモン|200+SL×100|詠唱終了後に5属性、または特殊なペットを召喚する。&br;特殊ペットはマップ共通のものと特定マップでのみ召喚できるものがいる&br;スキルレベルを上げることで消費SPが増加し、召喚ペットのレベルが上昇する(SL×4のペットを召喚)&br;召喚中は一定時間毎に術者のSPを消費する&br;召喚されたペットはHPが0になるか''野に返す''を選ぶ&br;または別のフィールドへ移動するまでついてくる&br;使用中でもペットの召喚は可能&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};&br;再使用間隔:2分&br;特殊なペットについては下記に[[詳細>#tokushupetto]]|
|&aname(moncha-mu);&ref(スキル/モンチャーム.png);|モンチャーム|350|敵1体を対象とし&color(magenta){魅了};状態にする&br;&color(magenta){魅了状態};となった敵は他のモンスターへ攻撃する&br;ボス属性を持つモンスターには無効&br;効果中に再度使用することで効果時間を延長することができる&br;&color(crimson){詠唱中に攻撃を受けると詠唱キャンセルされる};|
|&aname(shinkurosouru);&ref(スキル/シンクロソウル.png);|シンクロソウル|400|召喚中のペットとシンクロする&br;対象になったペットはスタミナが0になりケージに戻る&br;HP/SPは召喚中ペットの数値&br;POW/INT/SPD/VIT/LUKはSL×1上昇する|
|&aname(pettoshu-to);&ref(スキル/ペットシュート.png);|ペットシュート|600|召喚中のペットを敵に投げつける&br;投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる&br;ボスペットの場合範囲攻撃となる&br;属性倍率はペットの属性に依存する&br;ペットサモンで召喚中のペットが居る場合そちらが優先して投げつけられる|
|&aname(shinkurosouru);&ref(スキル/シンクロソウル.png);|シンクロソウル|400|召喚中のペットとシンクロする&br;対象になったペットはスタミナが0になりケージに戻る&br;HP/SPは召喚中ペットの数値&br;POW/INT/SPD/VIT/LUKはSL×1上昇する&br;シンクロしたペットが再召喚できるまでには最低約2分必要|
|&aname(pettoshu-to);&ref(スキル/ペットシュート.png);|ペットシュート|600|召喚中のペットを敵に投げつける&br;投げつけたペットは力尽きHPとスタミナが0になる&br;ボスペットの場合範囲攻撃となる&br;属性倍率はペットの属性に依存する&br;ペットサモンで召喚中のペットが居る場合そちらが優先して投げつけられる&br;ダメージはペットのMATに依存する(要検証)&br;投げつけたペットが再召喚できるまでには最低約2分必要|
~

|>|>|CENTER:&aname(tokushupetto);&size(20){''特殊ペット''};|
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|~全マップ共通|~マップ|~マップ依存|
|スポアーキング&color(forestgreen){''木''};&br;ギル・ギルマ&color(dodgerblue){''水''};&br;エルシエル(1)&color(darkorange){''光''};&br;ブラキラボラス&color(blueviolet){''闇''};&br;ヒュポーン&color(firebrick){''火''};|~&color(darkblue){オダリムの草原};||
|~|~&color(forestgreen){ポドックの森};&br;&color(forestgreen){モリッコ広場};&br;&color(forestgreen){モリッコ秘密基地};|モリッコバルーン&color(forestgreen){''木''};&br;モリッコキーパーズ(ハンマー)&color(forestgreen){''木''};&br;モリッコパンツァー@メイジ&color(forestgreen){''木''};|
|~|~&color(blueviolet){レイコールの塔7F};|デッドドラゴン&color(forestgreen){''木''};|
|~|~&color(darkorange){グランガンの谷};||
|~|~&color(firebrick){ヴォルケの洞窟};||
|~|~&color(dodgerblue){神秘の海アクエリア};&br;&color(dodgerblue){テンペスト号};||
|~|~&color(darkkhaki){エルシオン城};||
|~|~&color(fuchsia){幽幻の屋敷};||
|~|~&color(gray){〜夢界〜};||
|~|~&color(darkviolet){魔断層};||
|~|~&color(blue){カミガモリの大地};|黒風天狗&color(forestgreen){''木''};|
|~|~&br;&color(purple){大蛇の祠};||
|~|~&color(navy){ヨミガタケの霊峰};&br;&color(indigo){落魄の館};||
|~|~&color(sienna){恵みの大地};&br;&color(sienna){枯れた大地};&br;&color(sienna){灼熱の砂漠};||
|~|~&color(darkmagenta){神獄};||
|~|~&color(gray){無限の遺跡};||
|~|~&color(darkblue){ジオナイア};|ワグティカ&color(dodgerblue){''水''};|

//メモ:ヒュポーンLv4のATKは116

~
|>|>|>|CENTER:&aname(orderin);&size(20){''オーダイン行動''};&br;スキル発動後に性格に依存しない行動をさせる&br;※貫禄のあるは適用外|
|>|>|>|CENTER:|c
|~スキル&br;Lv|~命令名|~行動パターン|~類似する性格など|
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|>|CENTER:|LEFT:|CENTER:|c
|1|自由に動け|ペットの性格の通り動く||
|~|モノに集中|オブジェクトだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[名探偵>ペット/ペット性格#meitantei]]|
|2|ザコに集中|雑魚モンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[少しだけ頑張る>ペット/ペット性格#sukoshidakeganabru]]|
|3|ボスに集中|ボスクラスモンスターだけを攻撃&br;対象がいない場合は待機|[[大物狙い>ペット/ペット性格#oomononerai]]|
|4|スキル専念|習得している機動型スキルをSPが切れるまで使用する&br;SPが切れると通常攻撃を行う&br;習得しているスキルが[[ヒール>ペット#hi-ru]]系統のみの場合で主人のHPが減っていない場合は待機|[[破滅へいざなう>ペット/ペット性格#hametsuheizanau]]&br;[[生の亡者の>ペット/ペット性格#seinomoujano]]|
|5|盾になれ|プレイヤーキャラクターを攻撃する敵を攻撃し&br;攻撃対象になろうとする||
|6|手を出すな|攻撃せず待機する|[[安全第一>ペット/ペット性格#anzendaiichi]]&br;[[危うきに近寄らない>ペット/ペット性格#ayaukinichikayoranai]]|
|7|ペトスタン|ペットに確率麻痺効果付き打撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|8|ペトバーン|ペットにATK依存の範囲攻撃スキルを使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|9|ペトレンダ|ペットにATK依存の連撃スキル(最大10コンボ)を使用させる&br;ペットのSPを100消費する&br;SPが不足する場合はペット自身の性格で行動する|なし|
|10|何もするな|その場で固定され、攻撃も移動もしなくなる|[[貫禄のある>ペット/ペット性格#kanrokunoaru]]|